- Livros, revistas, jornais electrónicos e catalogos;
- Projectos educacionais e material de exercitação;
- Livros e jogos interactivos;
- Quiosque e apresentação de slides;
- Apresentações multimédia;
- Apresentações empresariais.
Livro criado por mim no Neobook
Vídeos sobre o Neobook
Hot Potatoes é um programa que contém um pacote de seis ferramentas ou programas de autor, desenvolvido pelo Grupo de Pesquisa e Desenvolvimento do Centro de Informática e Média da Universidade de Victoria, Canadá.
Estes programas possibilitam a criação de 6 tipos de exercícios interactivos para a Web.
- exercícios de preenchimento de espaços ou lacunas
- teste de escolha múltipla
- teste de resposta curta
- sopa de palavras
- palavras cruzadas
- exercícios de correspondência
Hotpotatoes é gratuito para educação, no entanto exige o registo do programa, para isso, basta preencher o formulário no site do programa.
Compatível com todas as versões dos browers/navegadores Internet Explorere Netscape e com as plataformas Windows ou Macintosh.
Download do programa em:
Manual de utilização do HotpotatoesA Caça ao Tesouro funciona segundo o seguinte esquema semelhante a um chapéu, onde a grande questão assume uma função aglutinadora, despoletando a descoberta de questões mais específicas, utilizando os recursos fornecidos, para no fim responder à grande questão.

De acordo com Carvalho (in Noesis, 1999), uma caça ao tesouro consiste num conjunto de questões que podem ser respondidas se acedermos a sites que contenham a informação necessária.
Uma caça ao tesouro é, então, uma actividade orientada, embora com um certo grau de flexibilidade, uma vez que permite que os caçadores atribuam um sentido global às pesquisas que fizeram.
A caça ao tesouro tem três grandes objectivos:
- A aquisição de conhecimentos específicos;
- Desenvolvimento de competências de pesquisa, recolha, selecção e utilização de informação;
- Aprender ludicamente.
Exemplos de caça ao tesouro:
http://nautilus.fis.uc.pt/cec/ct/
http://www.minerva.uevora.pt/eschola/acores/index.htm
Página com modelo de construção de uma çaça ao tesouro:
http://www.intervir.net/?q=node/248
Sítios para criar Caças ao Tesouro:
http://www.anossaescola.com/cr/

Uma webquest é uma actividade orientada para a pesquisa, em que alguma, ou toda a informação, com a qual os alunos interagem, provém de recursos na Internet. É um modelo simples, com o fundamento de uma aprendizagem baseada em processos de investigação que permitem a construção do saber. Uma WebQuest parte da definição pelo professor de um tema e objectivos, que se concretiza numa tarefa norteadora de uma pesquisa, disponibilização de recursos, como por exemplo de links seleccionados acerca do assunto, permitindo ao aluno navegar com metas e rumos definidos.
Alguns links sobre WebQuests:
Sites para criar WebQuests
- http://www.nonio.uminho.pt/webquests/
- http://www.webquest.es/
- http://www.phpwebquest.org/
- http://www.anossaescola.com/cr/
Características de uma boa webquest:
Uma boa webquest deve corresponder às características dídácticas e estéticas já enumeradas noutras mensagens relativas a outras sessões. No entanto, com base na leitura de Bodge no site http://www.aula21.net/ é possível identificar 5 aspectos fundamentais para se ter uma boa WebQuest:
- Procurar bons sítios Web;
- Organizar os estudantes e os recursos;
- Pôr os alunos a pensar;
- Utilizar os recursos, concebendo uma boa estrutura da WebQuest;
- Reforçar positivamente os alunos.



